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星光小说 >> 夏多的耐色瑞尔之旅 >> 第2581章 位面结晶生产工艺

第2581章 位面结晶生产工艺

夏多对照着七塔提供的技术清单,将所有资料全部查看了一遍,最终确认七塔提供的位面探索技术,更侧重于硬件方面的提升,而不是软件。

按照技术清单上提及的参数,新的位面探索阵列无论是探测精度还是探测范围都要大幅度优于现在时之塔正在使用的。

但在配套的探测数据分析方面,七塔仅提供了一个现成的物质位面特征模型,虽说比时之塔过去用的要好,要是配合更先进的硬件条件,发现新位面的效率肯定能有一个较大的提升。

可仅有这么一个特征模型,而没有得出这一模型的具体经过,而那部分探测数据也仅仅只是用来演示模型的运用,实际是不是真的还要打上一个问号呢!

这让夏多不禁大感失望!

不过好在,他在时之塔这边已经开始了从零开始的数据分析,七塔提供的模型本身并不是虚构的,虽然缺少了过程,但结论本身也是可以提供研究方向上的指导的。

并且在实际操作中也能给他节省大量时间。

当然,如果他只想着更省力、更方面,直接用这个模型也是可以的,只是那样的话就容易形成路径依赖,今后需要升级的话,就还是得找七塔。

或许七塔只给出这么个成品模型,就是存了这方面的心思。

“如果你们真这么想的话,那还真是小看我了!”

夏多从一开始就不喜欢走邪路,即便是走了捷径,该弥补的也会尽快弥补起来,更别说还有来自家乡的惨痛教训,核心技术不掌握在自己手里,所谓的“造不如买、买不如租”,着实吃了大亏。

……

细看这部分清单,除了位面探索技术外,还有基兰高塔提供的一部分血脉测序成果,当然这部分现在只有清单,后面需要夏多再派人前往基兰高塔才能获得完整的资料。

换句话说,这实际上是继续了之前的合作,并且更加深入,否则单凭位面探索技术一项又怎么可能换走夏多苦心研究的自适应迷锁呢?

哪怕只是未经赤心联盟迭代的初代产品,可也是完全有别于传统精灵迷锁的新型迷锁,并且完美适配耐色魔法体系,这种好东西怎么可能只换一个位面探索技术呢?

因而,除了血脉测序成果外,夏多还交换了至关重要的位面结晶生产工艺,或者说一种独特的毁灭位面的方法。

自从建成了【世界孵化器】,半位面对夏多来说就只是工业量产品了,成本除了机器的维护成本外,最大的反而是时间。

在和七塔交易之前,已经做过好几次毁灭半位面的实验了,但不知道是不是因为不是正常位面的缘故,每次毁灭后得到的就只是位面内的残余物质以及大量元素乱流。

虽然他也可以使用正常位面做实验,可正常位面实在是太少、太珍贵了,而且夏多相信就算是七塔也不可能无限制地毁灭正常位面。

肯定有一种用毁灭半位面来替代的生产方法。

换句话说,七塔能够用来定期出售的位面结晶,只能是来自于更常见、更易得、更廉价的半位面,而不是更罕见、更难得、更珍贵的正常位面。

半位面没有成长性,每时每刻都处于崩溃解体状态,只是由于位面的“寿命”实在太长,哪怕是死亡过程也被拉到超出人类感知的程度。

所谓的正常位面,不是说和主位面相似的宜居位面,而是指具有成长性、某种意义上算是完整的位面。

次位面,则是主位面耐色法师对正常位面中的物质位面的称呼,与大小无关,与环境也无关。

元素位面,当然就是正常位面中有别于物质位面的那一类,严格来讲应该是处于元素到物质的中间态,或者就是元素倾向非常极端、单一的特殊物质位面。

如果位面成长过程中失去了成长性,那就变成半位面了,与大小、环境都无关。

相比于自然存在的半位面,人造半位面无论是从体量,还是位面根源的复杂度来说,都差了不止一个数量级。

当然,如果这两个属性某一个比较突出的话,那另一个一般而言就会更加差劲,基本上人造半位面是很难兼得这两个属性的。

这主要还是因为人造半位面,创造者只能掌控位面创生初期极短的一段时间,后面更多是作为能量提供者而存在的。

设计的位面根源越简单,演化变数就越少,体量随着能量输入就可能变得更大;反过来,位面根源初始状态越复杂,后面的演化变数就会越多,体量随着能量输入当然也会更大,但更可能是演化过程中就夭折了。

这里的演化过程换个说法,其实位面屏障形成的过程,或者说位面真正成型的过程。

初始状态设计的过于复杂,很可能是等不到半位面成型,就崩溃解体了。

所以半位面的体量和位面根源复杂度,在人在半位面身上几乎不可能兼得。

而经过多次实验,夏多推测位面根源复杂度和位面体量,很可能是位面毁灭后形成位面结晶的关键因素。

这其实也很好理解,位面体量不够的话,就算形成了位面结晶,又能支持位面探索阵列用多久?

虽然探索阵列用的不是位面结晶本身的能量,但也会对其能量造成损耗,损耗到一定程度,位面结晶就没用了。

而位面结晶的总能量,总不至于高于位面本身吧?

太小的位面,就算形成了位面结晶,实际上也顶不上什么大用。

至于位面根源复杂度,或许和位面结晶形成过程有关,因为位面结晶各不相同,有着不同的属性,如时之塔最早获得的是一枚内部存在大量紫色星点的透明宝石。

后来陆续获得的位面结晶,有黄色宝石形态的,更有白水晶形态的,这些形态和它们诞生前的位面属性有关。

而位面属性的另一种说法就是【位面根源】了。

如果复杂度太低的话,极短情况下可能就直接变成元素乱流了。

所以,夏多一直以来很好奇,七塔到底是怎么做到定期收获一定量的位面结晶的,正常位面显然不太现实,或者说通过毁灭自然形成的位面来获得显然不现实。

自然形成的位面又不是沙漠里的沙子一抓一大把,而是非常难得,毁灭制造位面结晶简直就是暴殄天物。

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